2024/01/10 09:00 ~ 2224/01/10 00:00

■ 新增6轉系統HEXA矩陣系統。
- 啟動HEXA核心,獲得HEXA技能及HEXA屬性。
■ HEXA技能
· HEXA技能核心有分技能核心、 精通核心、 強化核心、 共用核心。
*技能核心 : 啟動時可以獲得新的技能。
*精通核心 : 啟動時可獲得增強或替代4轉以下技能的技能。
*強化核心 : 啟動時可強化5轉技能。
*共用核心 : 啟動時可獲得全職業可以共用的技能。
· HEXA技能核心可強化至30級,在強化核心時,由於該核心啟動的技能等級增加。
· 精通核心、強化核心的部分,除了特定五轉技能欄位強化效果外,在一定等級以上時可以啟動。如果未滿足拆卸或分解V核心爲啟動條件的技能等級要求時,HEXA技能核心無法啟用,無法使用技能核心學到的技能。
※冒險家職業群進行自由轉職,會導致技能核心永久初始化。
· 各核心等級強化所需的素材如下表:
✎於2026/09/08更新 共用核心III 最初啟用需求。
■ HEXA 屬性
· HEXA屬性是通過獲得屬性核心加強的能力值。
· HEXA屬性是通過獲得屬性核心加強的能力值。
· HEXA屬性由以下能力值組成。
*BOSS怪物攻擊時傷害
*無視防禦率
*爆擊傷害
*傷害
*物/魔攻
*主屬性
· 屬性核心存在6個,本次更新可以啟動1個。
· 剩下的屬性核心預計後續追加。
· 一個屬性核心可以指定1個主要屬性和2個附加屬性。
· 同一類的能力值不能重複安裝在一個屬性核心上。
· 主要屬性只能從每個屬性核心中安裝一個。
· 附加屬性可以從所有屬性核心重複安裝2個。
· 屬性核心從10級以上,可以開始支付楓幣初始化屬性等級。
· 當屬性核心達到20級時,可以保存強化狀態,可以在想要的時間點套用儲存的強化效果。
· 屬性核心設定的能力值種類可以通過支付楓幣來變更。
· 屬性核心最多可強化到20級,每次嘗試強化時,根據主要屬性等級,以一定的機率,從3個屬性中隨機1個上升等級。
· 屬性核心的強化所需素材、強化機率如下表:
■ 增加可強化HEXA核心的材料,"靈魂艾爾達"和"靈魂艾爾達碎片"
- 靈魂艾爾達
· 靈魂艾爾達在完成6轉後,收集"靈魂艾爾達的氣息"即可獲得。
· 可以通過套用真實之力地區的怪物獲得"靈魂艾爾達的氣息"。
· "靈魂艾爾達的氣息"套用"增加道具掉落率"的效果。
· 如果消滅下方的BOSS怪物,就能獲得"靈魂艾爾達的氣息"。
*史烏(困難)
*戴米安(困難)
*露西妲(困難)
*威爾(困難)
*真希拉(普通、困難)
*守護天使綠水靈(渾沌)
*戴斯克(渾沌)
*頓凱爾(困難)
*黑魔法師(困難、終極)
*受選的賽蓮(普通、困難、終極)
*監視者卡洛斯(渾沌)
*咖凌 (普通)
· "靈魂艾爾達的氣息"收集1000個時,可以獲得1個靈魂艾爾達。
· 每個角色最多可以持有20個"靈魂艾爾達"。
· 如果擁有20個"靈魂艾爾達",即使消滅怪物,也不會掉落"靈魂艾爾達的氣息"
- 靈魂艾爾達碎片
· 靈魂艾爾達碎片在完成6轉後,可以通過消滅套用真實之力地區的怪物獲得。
· "靈魂艾爾達碎片"套用"增加道具掉落率"的效果。
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