職業技能平衡調整
調整介紹
提醒您,遊戲中各項技能將會依照版本內容同步更新,
請以遊戲內實際體驗內容為主,並隨時留意官網最新消息!
命中/耐性系統調整
遊戲中原有8種耐性系統,改版後以職業作為基準,調整為4種耐性系統
裝備上的顯示也是調整為該設定,例如:
原本昏迷命中+1變更為技術命中+1
原本破壞盔甲命中+1
變更為精靈命中+1
原本恐怖耐性+1變更為精靈耐性+1
而如果是等級部份,原本等級+1為命中+5,調整後如下:
原本
昏迷等級+3變更為技術命中+15
原本恐怖
等級+3變更為精靈命中+15
調整上述的技能命中機率,將完全看雙方角色命中及耐性決定施法成功機率,例如:
攻擊者施放衝擊之暈、技術命中0,受攻擊者技術耐性0,必定成功。
攻擊者施放衝擊之暈、技術命中0,受攻擊者技術耐性100,成功機率極低。
攻擊者施放衝擊之暈、技術命中100,受攻擊者技術耐性50,成功機率較高。
職業優化內容
妖精
黑暗妖精
幻術士
幻覺系技能 : 調整為可對自己施放的技能,使用方法增多
立方系技能 : 調整為隊伍技能的型態,也增加組隊時的使用方法
技能學習等級調整
其他技能變動
部分技能因應版本內容調整移除,原學習過該技能或持有該技能書的狀況下,將可獲得古代黑暗精靈水晶或古代龍騎士石板,至象牙塔3樓找NPC塔拉斯兌換技能。