角色平衡♥

全角色都進行平衡優化囉~來看看冒險家們更改了什麼設定吧:3

轉職

技能

內容

全職業

共同

-

在對戰中所有發射體的傷害減少。

艾索德 ELSWORD

共同

撼動

迴避所有攻擊的無敵判定變更為狂暴狀態。

劍鞘騎士

劍之盾

‘吸收的’特性變更為‘偏執的’特性

無盡之刃

逐風者

技能使用後動作變短,取消的點數調整,被‘丟擲的劍’受到傷害得對象能更快的拉引。

巨劍騎士

致命螺旋

副本中傷害增加,增加幅度依照比例 對戰中傷害減少。

音波襲擊

去除'巨大化的'特性,變更為'強化的'特性。

彗星爆裂

副本中傷害增加,增加幅度依照比例 對戰中傷害減少。
去除'無慈悲的'特性,變更為'強化的'特性。

自動防禦

發動機率增加。
對戰中內部冷卻時間減少。

領主騎士

反撃

[反撃]時,發動[自動防禦]的錯誤修正。

符文殺手

月神之刃

爆炸時,非活力能量而是獲得破壞能量的錯誤修正。

魔法反擊

改善按住時採取反擊的姿勢並彈掉所有發射體。

劍鞘騎士

月下美人

在康沃爾落下的劍的個數增加。 隨個數增加傷害減少。
(總傷害跟之前相比增加)

殘酷的屠宰

Buff維持時間增加。 額外傷害增加量增加

無盡之刃

閃電步伐

Buff維持時間增加。額外傷害Buf變更為致命一擊增加Buff
移動速度增加值變大。

愛莎 AISHA

共同

-

對戰開始時,變更MP0的狀態開始

傳送

對戰中冷卻時間增加

火焰之壁

[] 在效果'傷害增加'變更為'消耗MP減少'
傷害減少。

約束之環

消耗MP增加,效果範圍減少。

高階魔導

魔法導彈

魔法具體的追擊速度減少。
不會給予僵直的進行變更

焰火之路

施展速度增加

心靈淨化

對戰中MP回復量減少。

閃電之鍊

消耗MP增加。

元素師

元素形體

持續時間減少。
魔法防禦力增加量減少。
[魔法護盾]可能的傷害減少量減少。
魔法發射體MP吸收量減少。

元素親和

自然MP回復量功能去除。

元素研究

自然MP回復量增加。
除了超技能, 天上之 技能所有技能的冷卻時間減少量增加。

暗黑術師

加速紋章

去除''確認射殺(2)' 特性,變更為'變輕的'特性。

闇黑之路

施展速度增加

虛無公主

闇影之軀

魔法攻擊利增加量減少。
MP獲得增加量減少。
持續時間減少。

幻影氣息

安古勒的黑洞維持時間減少。

萌幻法師

能量之路

施展速度增加

萌法幻化

變身時,武器長度能再增長。

次元魔女

能量之軀

新增狂暴狀態與受到傷害增加的功能。
持續時間減少。

蕾娜 RENA

共同

-

對戰開始時,變更MP0的狀態開始
自然氣息(自然靈氣)效果中MP回復量減少, 去除‘傷害減少’效果。

射擊姿態

對戰中攻擊力減少。

衝鋒者

奔跑ZZ

不消耗自然靈氣進行變更。

狂性之舞

去除'無慈悲的'特性,變更為'變重的'特性。

半月之舞

受到攻擊的對象無法奔跑的效果的持續時間減少。

風行者

自然之力

改善所有角技術的套用,傷害增加量減少。
去除'確認射殺(2)'特性,變更為'再生的(1)'特性。
修正腳踢與自然之力技能的攻擊效果長時間留下來的問題。

女神庇護]

攻擊力增加量增加
'確認射殺(1)'特性效果強化。
技能的每秒HP回復量減少,持續時間增加。

不屈

‘復活’效果的冷卻時間增加。

狙擊者

導引箭

發射體移動速度小幅減少。
傷害調整
新增依據發射體移動距離的傷害減少功能。
攻擊的對象的僵直區間減少,對戰中施展時,目標在一定距離以上時無法追擊進行變更。

颶風圍籬

維持時間減少。

守護者

流星箭雨

去除''無慈悲的'特性,變更為'變輕的'特性。

雷文 RAVEN

共同

七炎爆

‘極大化的’特性變更為‘變輕的’特性。

烈刃武者

圓月之刃-分離

發射體依照距離減少傷害。
對照判定進行傷害調整
傷害減少區間的判斷於'飛擊'下變更為 '大僵直'

狂鋒武者

圓月之刃-切割

發射體依照距離減少傷害。
傷害減少區間的判斷於'飛擊'下變更為 '大僵直'
合乎判定的進行傷害調整

旋血劍輪

'無慈悲的'特性,變更為'確認射殺(2)'特性。

斷裂

‘傷口’效果的持續時間減少。

狂心武者

熾焰納斯德手臂

額外攻擊力增加量減少

死亡轟炸

傷害減少。

末日武者

爆炎納斯德手臂

發動機率減少
攻擊以致命一擊的命中次數減少

核子爆破

'無慈悲的'特性,變更為'變輕的'特性。

附魔手

持續時間減少。

 槍刃武者

精神摧毀

技能效果的持續時間減少。

深淵之矛

‘極大化的’特性變更為‘變重的’特性。

地獄之火機關槍

‘極大化的’特性變更為‘強化的’特性。

緋焰武者

焰爆克勞德-固態汽油彈

去除火焰僵直。
火焰受到攻擊時,去除魔力破壞取消功能。

煙霧爆破

‘極大化的’特性變更為‘變重的’特性。

破壞之拳

‘極大化的’特性變更為‘變輕的’特性。

焰爆克勞德-火瀑

‘極大化的’特性變更為‘邪惡的’特性。
以及先習得‘吸收的特性,‘邪惡的’特性之後可以習得順序進行變更。

伊芙 EVE

共同

新增V鍵功能

[新增特殊系統 : 恢復]
新增利用'V'鍵一部份的MP轉換為HP [恢復] 系統。

女王侍衛-哨兵

[] 效果從'持續時間無限制的變更'變更為 '持續時間增加60'

魔力轉換

技能的HP消耗量減少。

拆解師

新增V鍵功能

[新增特殊系統 : 恢復]
[
恢復]MP消耗量減少。

[恢復] 使用時,10秒間空中機動次數增加3次。

電磁飛彈

去除''極大化的'特性,變更為'強化的'特性。

原子衝擊波

去除''極大化的'特性,變更為'變重的'特性。
'變輕的'特性與 '變重的'特性的位置變更。
'變輕的'特性的效果增加
特性初始化。

電磁黑洞

'極大化的'特性,變更為'變輕的'特性。
'無慈悲的'特性,變更為'強化的'特性。
'變輕的'特性與強化的'特性的位置變更。
特性初始化。

復仇女神

女帝之矛-審判

前置動作時間減少。

能量釋放

基本範圍增加。

女神護盾

敵人額外傷害量增加。
我軍傷害減少量增加。
去除對戰中能量磁場 HP 修正值。

鍊金師

新增V鍵功能

[新增特殊系統 : 恢復]
[
恢復]MP消耗量,回復量, 冷卻時間減少。

[恢復] 使用時,集結所有召喚出的召喚獸。

突擊命令

能在空中使用。

女王屏障

持續時間減少。
去除'加速化的'特性,變更為'變輕的'特性。

創造女帝

殺陣命令

'極大化的'特性 '強化的'特性。
'逆向思考'特性與'強化的'特性的位置變更。
特性初始化。

喚雷師

新增V鍵功能

[新增特殊系統 : 恢復]
[
恢復] 使用時, 10秒間經過立場的所有攻擊新增'防禦'狀態無視效果。

庫格爾急襲

‘極大化的’特性變更為‘逆向思考’特性。

熾天女皇

光線分割

'再生的(1)'特性的效果增加
'無慈悲的'特性,變更為'變輕的'特性。
特性初始化。

萬核引爆

對戰中施展時,目標在一定距離以上時無法追擊進行變更。

強化艾爾能量反應爐

最大MP增加量效果增加。

CHUNG

共同

奔跑X

去除奔跑 X 連續技的殘像攻擊

雷霆戰將

炸裂狼嚎

新增一定範圍內最近的組隊隊員2名的Debuff轉移的功能。

狂怒

前置動作時間減少。

鐵衛聖騎士

重砲新星

改善鐵砲攻擊給與敵人攻擊傷害並擊倒。
充能速度增加。

末日終結

施展速度增加
改善使第一次攻擊能拉敵人過來。

堅定的意志

連續技 MP回收量效果減少

鐵之咆嘯

基本怒吼與額外怒吼的昏迷持續時間減少

代謝速率強化

連續技 MP 回收量效果減少

銀翼護衛
死亡追擊者

魔法彈

射程距離增加。
貫穿次數增加。

死亡追擊者

一支獨秀

狂暴化時,技能的MP消耗量與冷卻時間減少值增加

疾速砲擊

改善向近接敵人瞄準砲彈的判定。

氣體活塞系統

致命一擊數值增加量增加
自動裝填機率增加。

流星砲擊

對戰中施展時,目標在一定距離以上時無法追擊進行變更。

閃電之風

追擊性能改善。

遊擊技巧

新增效果。 覺醒時,以一定機率和覺醒珠個數無關,新增覺醒時呈狂暴化的功能。

致命射擊

‘變重的’特性的效果增加。

砲擊護衛

彈頭改造

鐵砲強化的'擊倒數值減少量' 'MP回復量' 效果減少。

恐懼追擊

()套用備忘錄效果的分裂彈功能。
依照分裂彈功能套用來調整傷害與MP回收量。

聖殿禁衛軍

將級連續

支援砲擊的傷害算定錯誤修正
改善說明內容

機動領域 - 耐力

變更技能名稱(機動領域)
攻擊力增加,傷害減少, MP回復量減少

全面轟炸

MP次數構造感善。

艾拉 ARA

共同

跳躍X

跳躍 X 連續技的擊倒數值量減少效果減少。

吸功

魔力燃燒效果調整。

鐵山靠

強力昏迷效果變更為昏迷且持續時間減少。

小仙

神速

'極大化的'特性,變更為'強化的'特性。

帝天

飛鳶

'極大化的'特性,變更為'邪惡的'特性。

移花接木

'逆向思考'效果強化。
'致命的'特性,變更為'加速化的'特性。

無雙槍

'加速化的'特性,變更為'變輕的'特性。

小魔

連環地獄

'變輕的'特性,變更為'強化的'特性。

狼牙4式:狼牙

'極大化的'特性,變更為'無慈悲的'特性。
'無慈悲的'特性與'強化的'特性的位置變更。
特性初始化。

氣功波

對照效果改善攻擊範圍。

制壓:

黑洞範圍與速度增加。
變更消耗資源,減少 '巨大化的'特性效果。

移氣功

氣力基本回復量減少。

冥王

迴光返照

‘復活’效果的 冷卻時間增加。

小妖

術式 : 雷電

修正特性未正確套用問題
修正傷害算定錯誤

制壓 :

去除''變輕的'特性變更為'逆向思考'特性

鬼殺2 : 鬼束縛

'巨大化的'特性,變更為'吸收的'特性。

天擊

'極大化的'特性,變更為'確認射殺(2)'特性。
修正對於間歇性碰觸的敵人不會進行攻擊的問題。
第二次攻擊 '大僵直'

精氣吸收

魔力燃燒與吸收量調整。

修羅

狐炎

'致命的'特性的消耗MP增加值減少。

鬼步

‘潛行’ 持續時間與物理防禦力減少效果持續時間減少。

愛利西斯 ELESIS

軍劍騎士

風馳雷掣

新增PVP 修護。

舞劍聖姬

ZZZX

ZZZ[X] 連續技無法在使敵人倒下的大僵直。

毀滅旋風

新增PVP 修護。
'超越的'特性, [毀滅旋風 暴風雨]的傷害錯誤修正。

上級騎士訓練

'前方攻擊防禦'的發動機率減少每1個級數變更增加效果
'前方攻擊防禦'的傷害減少量增加
敵人對於僵直攻擊 '前方攻擊防禦' 成功時, 受攻擊的動作時間增加。

斷罪緋皇

魂靈之劍

火屬性抵抗數值增加。
持續時間增加。
去除'確認射殺(2)'特性變更為 '確認射殺(1)'特性。
去除'變輕的'特性變更為 '再生的(1)'特性。
特性初始化。

闇黑騎士

劍氣噴射

消耗MP與傷害變更。
於充能行技能下變更為立即發動技能。

闇黑附魔

()新增備忘錄效果的攻擊力減少效果。

燃影

‘極大化的’特性變更為‘變重的’特性。

紅蓮復仇者

血之復仇

額外傷害增加量增加
持續時間增加。
發動機率與HP吸收量錯誤修正。

審判

‘出血’效果的發動機率與HP吸收機率增加。

血氣暴走

技能的Debuff解除效果 冷卻時間減少。

ADD

共同

 -

對戰中重力爆發.反坦榴彈發射器.極震毀滅技能的傷害減少。

跳躍X

傷害與MP回收率,擊倒數值變更。

中子炸彈

傷害減少
黑洞範圍與速度減少

能量衝擊

'時間暫停' 時間與說明書相同進行調整。

粒子加速器

傷害減少。

異能追擊者

脈衝砲

消耗MP增加,對戰中傷害減少。
以及對戰中以未覺醒的狀態施展時,目標在一定距離以上時無法追擊進行變更。

狂靈者

靈心暴風

傷害減少。
''等離子衝擊'的效果減少。
''等離子衝擊'的傷害減少。

征服者

傷害減少。
對戰中以未覺醒的狀態施展時,目標在一定距離以上時無法追擊進行變更。
以及未覺性狀態的對戰傷害調整

天啟追擊者

靈能引發

傷害減少
去除對戰修護。

時空追蹤者

重力爆發

傷害減少。

時間紋章

新增對戰中HP 回復量限制自身的最大HP 50%
透過[時間紋章]效果復活時,賦予'時間逆行'Debuff , 此Debuff存在時,[時間紋章]效果不會套用的功能新增。
‘復活’效果的冷卻時間增加。

星塵雨

去除''無慈悲的’特性變更為‘變輕的’特性。

狂噬者

反轉烙印

射程距離減少。
在攻擊判定新增上/下向角。
攻擊範圍調整。

LU 希爾 CIEL

共同

強擊

33%機率發動的 '強力打擊' 傷害減少。
去除火焰炸裂的Buff重疊。
說明錯誤修正。

懲戒紋章

MP消耗量錯誤修正。
[] 強化時,效果減少。

魂靈侵襲

'無慈悲的'特性,變更為'巨大化的'特性。
對戰中傷害減少。

惡之爪

束縛時間減少。

冥業千總

死亡之手

去除連擊技能鍵時, 連接[滅殺之擊] 技能。
改善說明。。

黑色弦月

改善發動連鎖技能時,瞬間移動至攻擊的對象中最近敵人進行攻擊。
新增發動連鎖技能時,無視防禦狀態的功能。

毀滅者

'恐懼吸收'的重疊數減少。
'恐懼吸收'的攻擊力增加效果只增加一點的挫物修正

魔神權能

消耗MP增加,效果的持續時間減少。

邪恐夜皇

至高懲戒

變更使在''死亡大地'不會發動[恐懼入侵]
'死亡大地'當作特殊主動技能。
改善說明。。

空遺

傷害減少。
對戰中'死亡回音'效果減少
改善說明。。
無敵狀態的對象也'立即死亡'的錯誤修正。

幻影之刃

消耗MP增加。

恐怖的威脅

'爆發的恐懼' 發動時,減少的技能 冷卻時間的數值減少。
技能 冷卻時間減少效果再發動的時間增加。

暗影執事

觸動 - 靈魂釋放

'靈魂捕捉'的發射體個數減少。
魔力燃燒數值減少,消耗MP調整。
‘邪惡的’特性效果減少。

闇夜女爵

靈魂烙印

持續時間減少。

幻想即興 - 1樂章

技能施展時,去除無敵效果變更為狂暴狀態。

 

注意事項

1. 如因個人線路不穩導致斷線當機、連接失敗、LAG的情況,本公司將無法給予任何補償。

2. 遊戲橘子保留變更內容以及核准兌換與否之權利,內容異動均以本活動網頁與官網公告為準,請玩家密切注意相關訊息。

3. 活動開始後,所有參與之玩家視同同意最後公告之內容。