開放日期:7/30

🗡️向NPC來歷不明的魔法師
接取「[魂之武器] 引導武器潛力之法」任務後,可在主選單啟用魂之武器系統。

靈魂武器啟用

● 將武器拖曳放置至主要UI上方區域並裝備後,角色將套用並啟用透過靈魂武器系統強化的能力。
(無論是否啟用,皆可進行靈魂武器強化作業,但處於停用狀態時,能力值不套用,且無法使用靈魂的鬥志技能)
● 僅限裝備等級150以上且不可交換狀態的武器才可啟用靈魂武器系統。
● 設置於UI中的武器,無論交易屬性如何,皆無法使用剪刀且無法交換、無法丟棄、無法出售。
● 啟用靈魂武器系統時,該武器上原有的舊版魂之武器(靈魂寶珠)相關資訊將全部刪除。
● 具有時限的武器亦可登錄為靈魂武器,但武器消滅時,將自動從靈魂武器系統中停用。
※輔助武器、雙刀、靈符無法啟用為魂之武器
靈魂武器解除
● 雙擊UI中裝備的武器圖示,即可解除當前武器套用的靈魂武器系統。
● 武器解除靈魂武器系統時,將恢復原有的交易規格,而透過靈魂武器系統獲得的能力值將失效。
● 解除靈魂武器時,靈魂武器系統的等級、等級成長狀態及被動共鳴效果、靈魂的鬥志、靈魂的烙印屬性仍會保留。(未來重新啟用時,相關效果能再次套用)
● 解除靈魂武器時,原本套用於角色的下列能力值與技能將無法使用。
1.共鳴效果
2.靈魂的烙印
3.靈魂的鬥志技能
靈魂碎片
● 靈魂碎片可用於提升靈魂武器等級、重新設定靈魂的烙印屬性。
● 根據當週以單人攻略的最強BOSS(包含練習模式),可獲得固定數量的靈魂碎片。
|
BOSS |
靈魂碎片給予量 |
BOSS |
靈魂碎片給予量 |
BOSS |
靈魂碎片給予量 |
|
西格諾斯(普通) |
10 |
史烏(困難) |
45 |
燦爛的凶星(普通) |
480 |
|
殘暴炎魔(混沌) |
10 |
戴米安(困難) |
50 |
咖凌(普通) |
500 |
|
斑斑(混沌) |
10 |
真‧希拉(普通) |
70 |
監視者卡洛斯(混沌) |
550 |
|
比艾樂(混沌) |
10 |
露希妲(困難) |
80 |
林波(普通) |
600 |
|
血腥皇后(混沌) |
10 |
威爾(困難) |
80 |
受選的賽蓮(終極) |
750 |
|
貝倫(混沌) |
10 |
守護天使綠水靈(混沌) |
90 |
巴德利斯(普通) |
800 |
|
濃姬(普通) |
10 |
戴斯克(混沌) |
90 |
咖凌(困難) |
900 |
|
梅格耐斯(困難) |
10 |
頓凱爾(困難) |
95 |
最初的敵對者(困難) |
1000 |
|
拉圖斯(混沌) |
10 |
真‧希拉(困難) |
100 |
尤比太(普通) |
1200 |
|
史烏(普通) |
10 |
受選的賽蓮(普通) |
160 |
林波(困難) |
1400 |
|
戴米安(普通) |
10 |
瑪麗西亞(普通) |
170 |
燦爛的凶星(困難) |
1500 |
|
守護天使綠水靈(普通) |
10 |
監視者卡洛斯(簡單) |
180 |
巴德利斯(困難) |
2400 |
|
露希妲(簡單) |
10 |
最初的敵對者(簡單) |
200 |
監視者卡洛斯(終極) |
2600 |
|
威爾(簡單) |
10 |
受選的賽蓮(困難) |
250 |
最初的敵對者(終極) |
2800 |
|
露希妲(普通) |
35 |
咖凌(簡單) |
300 |
咖凌(終極) |
3000 |
|
威爾(普通) |
35 |
監視者卡洛斯(普通) |
325 |
尤比太(困難) |
3500 |
|
戴斯克(普通) |
40 |
最初的敵對者(普通) |
350 |
瑪麗西亞(終極) |
5000 |
|
頓凱爾(普通) |
40 |
史烏(終極) |
450 |
|
|
※BOSS所對應的碎片發放量可能不定期調整。
● 當週後續若攻略了更強的BOSS,可領取差額數量的靈魂碎片。
● 靈魂碎片獲得紀錄於每週四0:00初始化。
※靈魂碎片最多可累積至9,000,000。
靈魂武器等級
● 靈魂武器等級最大為100等級,每10等級視為一個階級,共十個階級。
● 消耗靈魂碎片,可提升靈魂武器等級。
|
[第一階級] Lv.1~10 |
[第二階級] Lv.11~20 |
[第三階級] Lv.21~30 |
[第四階級] Lv.31~40 |
[第五階級] Lv.41~50 |
|
等級 |
靈魂碎片 |
等級 |
靈魂碎片 |
等級 |
靈魂碎片 |
等級 |
靈魂碎片 |
等級 |
靈魂碎片 |
|
1 |
- |
11 |
31 |
21 |
62 |
31 |
123 |
41 |
206 |
|
2 |
6 |
12 |
34 |
22 |
68 |
32 |
135 |
42 |
232 |
|
3 |
7 |
13 |
37 |
23 |
74 |
33 |
149 |
43 |
257 |
|
4 |
8 |
14 |
41 |
24 |
80 |
34 |
161 |
44 |
282 |
|
5 |
9 |
15 |
43 |
25 |
87 |
35 |
173 |
45 |
308 |
|
6 |
12 |
16 |
47 |
26 |
93 |
36 |
187 |
46 |
332 |
|
7 |
13 |
17 |
49 |
27 |
100 |
37 |
199 |
47 |
358 |
|
8 |
14 |
18 |
53 |
28 |
106 |
38 |
211 |
48 |
383 |
|
9 |
15 |
19 |
56 |
29 |
112 |
39 |
225 |
49 |
408 |
|
10 |
16 |
20 |
59 |
30 |
118 |
40 |
237 |
50 |
434 |
|
[第六階級] Lv.51~60 |
[第七階級] Lv.61~70 |
[第八階級] Lv.71~80 |
[第九階級] Lv.81~90 |
[第十階級] Lv.91~100 |
|
等級 |
靈魂碎片 |
等級 |
靈魂碎片 |
等級 |
靈魂碎片 |
等級 |
靈魂碎片 |
等級 |
靈魂碎片 |
|
51 |
442 |
61 |
667 |
71 |
1,541 |
81 |
2,763 |
91 |
3,079 |
|
52 |
490 |
62 |
735 |
72 |
1,704 |
82 |
3,015 |
92 |
3,395 |
|
53 |
536 |
63 |
804 |
73 |
1,867 |
83 |
3,269 |
93 |
3,711 |
|
54 |
584 |
64 |
873 |
74 |
2,031 |
84 |
3,521 |
94 |
4,027 |
|
55 |
632 |
65 |
941 |
75 |
2,193 |
85 |
3,773 |
95 |
4,343 |
|
56 |
678 |
66 |
1,009 |
76 |
2,357 |
86 |
4,027 |
96 |
4,657 |
|
57 |
726 |
67 |
1,077 |
77 |
2,519 |
87 |
4,279 |
97 |
4,973 |
|
58 |
774 |
68 |
1,146 |
78 |
2,683 |
88 |
4,531 |
98 |
5,289 |
|
59 |
820 |
69 |
1,215 |
79 |
2,846 |
89 |
4,785 |
99 |
5,605 |
|
60 |
868 |
70 |
1,283 |
80 |
3,009 |
90 |
5,037 |
100 |
5,921 |
※ 表格中記載的數值代表達成該等級所需的碎片數量。(ex.等級1→等級2,需要6個靈魂碎片)
● 靈魂武器等級每提升10等級,並完成指定的單人擊破BOSS任務,可提升靈魂武器階級。
|
階級 |
需單人擊破的BOSS(完成清單中任意1個即可完成任務) |
|
一 |
- |
|
二 |
露希妲(普通)/ 威爾(普通)/ 戴斯克(普通)/ 頓凱爾(普通)/ 史烏(困難)/ 戴米安(困難)/ 真‧希拉(普通) |
|
三 |
露希妲(困難)/ 威爾(困難)/ 守護天使綠水靈(混沌)/ 戴斯克(混沌)/ 頓凱爾(困難)/ 真‧希拉(困難) |
|
四 |
受選的賽蓮(普通)/ 瑪麗西亞(普通)/ 監視者卡洛斯(容易)/ 最初的敵對者(容易) |
|
五 |
受選的賽蓮(困難)/ 咖凌(容易)/ 監視者卡洛斯(普通)/ 最初的敵對者(普通) |
|
六 |
史烏(終極)/ 燦爛的凶星(普通)/ 咖凌(普通)/ 監視者卡洛斯(混沌)/ 林波(普通) |
|
七 |
受選的賽蓮(終極)/ 巴德利斯(普通)/ 咖凌(困難)/ 最初的敵對者(困難) |
|
八 |
尤比太 (普通) / 林波 (困難) / 燦爛的凶星 (困難) |
|
九 |
巴德利斯 (困難) / 監視者卡洛斯 (終極) / 最初的敵對者 (終極) / 咖凌 (終極) |
|
十 |
尤比太(困難) / 瑪麗西亞(終極) |
● 隨著靈魂武器的等級成長,透過共鳴效果獲得的物理/魔法攻擊力數值會增加。
|
[第一階級] Lv.1~10 |
[第二階級] Lv.11~20 |
[第三階級] Lv.21~30 |
[第四階級] Lv.31~40 |
[第五階級] Lv.41~50 |
|
等級 |
物攻/魔攻 |
等級 |
物攻/魔攻 |
等級 |
物攻/魔攻 |
等級 |
物攻/魔攻 |
等級 |
物攻/魔攻 |
|
1 |
21 |
11 |
31 |
21 |
41 |
31 |
51 |
41 |
61 |
|
2 |
22 |
12 |
32 |
22 |
42 |
32 |
52 |
42 |
62 |
|
3 |
23 |
13 |
33 |
23 |
43 |
33 |
53 |
43 |
63 |
|
4 |
24 |
14 |
34 |
24 |
44 |
34 |
54 |
44 |
64 |
|
5 |
25 |
15 |
35 |
25 |
45 |
35 |
55 |
45 |
65 |
|
6 |
26 |
16 |
36 |
26 |
46 |
36 |
56 |
46 |
66 |
|
7 |
27 |
17 |
37 |
27 |
47 |
37 |
57 |
47 |
67 |
|
8 |
28 |
18 |
38 |
28 |
48 |
38 |
58 |
48 |
68 |
|
9 |
29 |
19 |
39 |
29 |
49 |
39 |
59 |
49 |
69 |
|
10 |
30 |
20 |
40 |
30 |
50 |
40 |
60 |
50 |
70 |
|
[第六階級] Lv.51~60 |
[第七階級] Lv.61~70 |
[第八階級] Lv.71~80 |
[第九階級] Lv.81~90 |
[第十階級] Lv.91~100 |
|
等級 |
物攻/魔攻 |
等級 |
物攻/魔攻 |
等級 |
物攻/魔攻 |
等級 |
物攻/魔攻 |
等級 |
物攻/魔攻 |
|
51 |
71 |
61 |
82 |
71 |
102 |
81 |
122 |
91 |
142 |
|
52 |
72 |
62 |
84 |
72 |
104 |
82 |
124 |
92 |
144 |
|
53 |
73 |
63 |
86 |
73 |
106 |
83 |
126 |
93 |
146 |
|
54 |
74 |
64 |
88 |
74 |
108 |
84 |
128 |
94 |
148 |
|
55 |
75 |
65 |
90 |
75 |
110 |
85 |
130 |
95 |
150 |
|
56 |
76 |
66 |
92 |
76 |
112 |
86 |
132 |
96 |
152 |
|
57 |
77 |
67 |
94 |
77 |
114 |
87 |
134 |
97 |
154 |
|
58 |
78 |
68 |
96 |
78 |
116 |
88 |
136 |
98 |
156 |
|
59 |
79 |
69 |
98 |
79 |
118 |
89 |
138 |
99 |
158 |
|
60 |
80 |
70 |
100 |
80 |
120 |
90 |
140 |
100 |
160 |
靈魂的烙印
● 可以透過消耗靈魂碎片,以隨機機率重新設定靈魂的烙印屬性。

● 靈魂的烙印屬性無論靈魂武器是否啟用,只要持有等級所需的靈魂碎片即可重新設定。
● 靈魂的烙印屬性僅在靈魂武器啟用時套用至角色能力值。
● 各階級重新設定所需靈魂碎片數量如下:
|
階級 |
重新設定所需靈魂碎片 |
|
第一階級 |
20 |
|
第二階級 |
100 |
|
第三階級 |
200 |
|
第四階級 |
400 |
|
第五階級 |
700 |
|
第六階級 |
1200 |
|
第七階級 |
2000 |
|
第八階級 |
3000 |
|
第九階級 |
6000 |
|
第十階級 |
10000 |
● 重新設定靈魂的烙印屬性時,各階級可隨機獲得的屬性如下:
|
靈魂的烙印屬性 |
第一階級 |
第二階級 |
第三階級 |
第四階級 |
第五階級 |
第六階級 |
第七階級 |
第八階級 |
第九階級 |
第十階級 |
|
物理攻擊力 |
5 |
7 |
10 |
2% |
3% |
5% |
8% |
9% |
11% |
12% |
|
物理攻擊力 |
3 |
5 |
7 |
1% |
2% |
3% |
6% |
8% |
10% |
11% |
|
魔法攻擊力 |
5 |
7 |
10 |
2% |
3% |
5% |
8% |
9% |
11% |
12% |
|
魔法攻擊力 |
3 |
5 |
7 |
1% |
2% |
3% |
6% |
8% |
10% |
11% |
|
攻擊Boss怪物時傷害 |
|
|
|
3% |
5% |
10% |
15% |
20% |
25% |
30% |
|
傷害 |
|
|
|
2% |
3% |
5% |
8% |
9% |
11% |
12% |
|
傷害 |
|
|
|
1% |
2% |
3% |
6% |
8% |
10% |
11% |
|
無視怪物防禦率 |
|
|
|
7% |
10% |
13% |
20% |
25% |
35% |
40% |
|
無視怪物防禦率 |
|
|
|
5% |
7% |
10% |
15% |
20% |
30% |
35% |
|
爆擊機率 |
|
|
|
2% |
3% |
4% |
7% |
10% |
13% |
15% |
|
爆擊機率 |
|
|
|
1% |
2% |
3% |
5% |
8% |
11% |
14% |
|
全屬性 |
|
2 |
4 |
7 |
10 |
2% |
4% |
7% |
10% |
12% |
|
全屬性 |
|
1 |
3 |
5 |
8 |
1% |
3% |
5% |
8% |
11% |
|
STR |
5 |
7 |
10 |
2% |
3% |
5% |
8% |
10% |
13% |
15% |
|
STR |
3 |
5 |
7 |
1% |
2% |
3% |
6% |
8% |
11% |
14% |
|
DEX |
5 |
7 |
10 |
2% |
3% |
5% |
8% |
10% |
13% |
15% |
|
DEX |
3 |
5 |
7 |
1% |
2% |
3% |
6% |
8% |
11% |
14% |
|
INT |
5 |
7 |
10 |
2% |
3% |
5% |
8% |
10% |
13% |
15% |
|
INT |
3 |
5 |
7 |
1% |
2% |
3% |
6% |
8% |
11% |
14% |
|
LUK |
5 |
7 |
10 |
2% |
3% |
5% |
8% |
10% |
13% |
15% |
|
LUK |
3 |
5 |
7 |
1% |
2% |
3% |
6% |
8% |
11% |
14% |
|
MaxHP |
200 |
300 |
400 |
2% |
3% |
4% |
6% |
8% |
11% |
13% |
|
MaxMP |
200 |
300 |
400 |
2% |
3% |
4% |
6% |
8% |
11% |
13% |
※提升階級的情況,將保留既有的靈魂的烙印屬性,需要在提升後的階級重新設定,才能夠獲得新階級的數值。
靈魂的鬥志

● 靈魂的鬥志是靈魂武器啟用時,可使用的Buff型主動技能。
● 冷卻時間120秒,持續40秒,增加物理/魔法攻擊力%,數值依靈魂武器的階級而有所不同。
|
階級 |
物理/魔法攻擊力% |
技能特效 |
|
第一階級 |
5% |
第1階段特效
|
|
第二階級 |
7% |
|
第三階級 |
10% |
|
第四階級 |
20% |
第2階段特效
|
|
第五階級 |
27% |
|
第六階級 |
35% |
|
第七階級 |
70% |
第3階段特效
|
|
第八階級 |
80% |
|
第九階級 |
100% |
第4階段特效
|
|
第十階級 |
110% |
● 可登錄技能連招,進入BOSS等待地圖時冷卻時間初始化。
● 靈魂的鬥志技能特效變更時,原先登錄的快捷鍵及連招將被刪除,需重新登錄。
※靈魂的鬥志技能在重新裝備武器時,套用2分鐘冷卻時間。
※以下技能無法與靈魂的鬥志技能重複套用。
- 武公的靈魂寶珠
- 瑪麗西亞靈魂寶珠
- 艾畢奈亞靈魂寶珠
靈魂寶珠轉換
可轉換期間:2026/7/30 ~ 2026/12/31
● 因靈魂武器改版後,靈魂寶珠將無法並行使用,提供可依據原有武器所附加的靈魂寶珠轉換到新系統的功能。
● 每個角色僅可使用一次轉換功能。
● 僅有附有靈魂寶珠的創世武器或命運武器可進行轉換。(8/6補充說明:不包含封印的創世武器)
● 轉換規則如下:
|
靈魂寶珠 |
轉換結果 |
|
粉紅雞靈魂寶珠 |
第一階級 |
|
闇黑龍王的靈魂珠 |
第二階級 |
|
雷克斯的靈魂珠 |
第二階級 |
|
龍騎士的靈魂珠 |
第二階級 |
|
殘暴炎魔的靈魂珠 |
第二階級 |
|
亞尼的靈魂珠 |
第二階級 |
|
薛西斯靈魂珠 |
第二階級 |
|
粉豆的靈魂珠 |
第三階級 |
|
凡雷恩的靈魂珠 |
第三階級 |
|
搖滾精神的靈魂珠 |
第三階級 |
|
西格諾斯的靈魂珠 |
第三階級 |
|
梅格耐斯的靈魂珠 |
第三階級 |
|
嘟嘟靈魂寶珠 |
第三階級 |
|
涅涅的靈魂寶珠 |
第三階級 |
|
露希妲的靈魂寶珠 |
第三階級 |
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烏勒斯靈魂寶珠 |
第四階級 |
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艾畢奈亞的靈魂珠 |
第五階級 |
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武公的靈魂珠 |
第七階級 |
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瑪麗西亞的靈魂寶珠 |
第九階級 |
※將轉換為該階級中的最低等級。
※若轉換靈魂寶珠之前,有使用靈魂碎片進行成長,將在轉換時發送轉換前使用的數量的靈魂碎片。
※若既有靈魂武器等級比轉換靈魂寶珠後的等級還高時,將維持既有等級,並發送等級達成為止所需的數量的靈魂碎片。
● 轉換時,將依據原有靈魂寶珠的潛在能力,轉換為相同的靈魂的烙印屬性。
└ 原有靈魂寶珠的屬性為相同屬性中的上位屬性時,轉換時亦轉換為上位屬性。
(ex.武公靈魂寶珠/潛在能力 物理攻擊力10% → 第七階級靈魂武器/靈魂的烙印屬性 物理攻擊力8%)
└ 原有靈魂寶珠的屬性為相同屬性中的下位屬性時,轉換時亦轉換為下位屬性。
(靈魂寶珠的無視防禦率屬性有30%、20%,其中20%為下位屬性,轉換時亦轉換為下位屬性。)
(ex.艾畢奈亞靈魂寶珠/潛在能力 無視怪物防禦率20% → 第五階級靈魂武器/靈魂的烙印屬性 無視怪物防禦率7%)
└ 若轉換結果為第二階級以下,潛在能力屬性全部轉換為下位屬性。
└ 原有靈魂寶珠的潛在能力不在靈魂的烙印屬性的情況
- 轉換結果為第一階級時,轉換為HP屬性。
- 轉換結果為第二、三階級時,轉換為全屬性上位屬性。
- 轉換結果為第四 ~ 十階級時,轉換為爆擊機率上位屬性。
└ 靈魂寶珠潛在能力為固定的情況
- 露希妲靈魂寶珠(無視防禦率+30%),轉換為全屬性上位屬性。
- 烏勒斯靈魂寶珠(攻擊BOSS傷害+30%),轉換為攻擊BOSS傷害+3%。