靈魂武器

靈魂武器

活動時間:

1900/01/01 00:00 ~ 2100/12/31 23:59

靈魂武器

開放日期:7/30

🗡️向NPC來歷不明的魔法師接取「[魂之武器] 引導武器潛力之法」任務後,可在主選單啟用魂之武器系統。

 

靈魂武器啟用

● 將武器拖曳放置至主要UI上方區域並裝備後,角色將套用並啟用透過靈魂武器系統強化的能力。

(無論是否啟用,皆可進行靈魂武器強化作業,但處於停用狀態時,能力值不套用,且無法使用靈魂的鬥志技能)

 

● 僅限裝備等級150以上且不可交換狀態的武器才可啟用靈魂武器系統。

● 設置於UI中的武器,無論交易屬性如何,皆無法使用剪刀且無法交換、無法丟棄、無法出售。

● 啟用靈魂武器系統時,該武器上原有的舊版魂之武器(靈魂寶珠)相關資訊將全部刪除。

● 具有時限的武器亦可登錄為靈魂武器,但武器消滅時,將自動從靈魂武器系統中停用。

※輔助武器、雙刀、靈符無法啟用為魂之武器

 

靈魂武器解除

● 雙擊UI中裝備的武器圖示,即可解除當前武器套用的靈魂武器系統。

● 武器解除靈魂武器系統時,將恢復原有的交易規格,而透過靈魂武器系統獲得的能力值將失效。

● 解除靈魂武器時,靈魂武器系統的等級、等級成長狀態及被動共鳴效果、靈魂的鬥志、靈魂的烙印屬性仍會保留。(未來重新啟用時,相關效果能再次套用)

● 解除靈魂武器時,原本套用於角色的下列能力值與技能將無法使用。

1.共鳴效果

2.靈魂的烙印

3.靈魂的鬥志技能

 

靈魂碎片

● 靈魂碎片可用於提升靈魂武器等級、重新設定靈魂的烙印屬性。

● 根據當週以單人攻略的最強BOSS(包含練習模式),可獲得固定數量的靈魂碎片。

BOSS 靈魂碎片給予量 BOSS 靈魂碎片給予量 BOSS 靈魂碎片給予量
西格諾斯(普通) 10 史烏(困難) 45 燦爛的凶星(普通) 480
殘暴炎魔(混沌) 10 戴米安(困難) 50 咖凌(普通) 500
斑斑(混沌) 10 真‧希拉(普通) 70 監視者卡洛斯(混沌) 550
比艾樂(混沌) 10 露希妲(困難) 80 林波(普通) 600
血腥皇后(混沌) 10 威爾(困難) 80 受選的賽蓮(終極) 750
貝倫(混沌) 10 守護天使綠水靈(混沌) 90 巴德利斯(普通) 800
濃姬(普通) 10 戴斯克(混沌) 90 咖凌(困難) 900
梅格耐斯(困難) 10 頓凱爾(困難) 95 最初的敵對者(困難) 1000
拉圖斯(混沌) 10 真‧希拉(困難) 100 尤比太(普通) 1200
史烏(普通) 10 受選的賽蓮(普通) 160 林波(困難) 1400
戴米安(普通) 10 瑪麗西亞(普通) 170 燦爛的凶星(困難) 1500
守護天使綠水靈(普通) 10 監視者卡洛斯(簡單) 180 巴德利斯(困難) 2400
露希妲(簡單) 10 最初的敵對者(簡單) 200 監視者卡洛斯(終極) 2600
威爾(簡單) 10 受選的賽蓮(困難) 250 最初的敵對者(終極) 2800
露希妲(普通) 35 咖凌(簡單) 300 咖凌(終極) 3000
威爾(普通) 35 監視者卡洛斯(普通) 325 尤比太(困難) 3500
戴斯克(普通) 40 最初的敵對者(普通) 350 瑪麗西亞(終極) 5000
頓凱爾(普通) 40 史烏(終極) 450    

※BOSS所對應的碎片發放量可能不定期調整。

 

● 當週後續若攻略了更強的BOSS,可領取差額數量的靈魂碎片。

● 靈魂碎片獲得紀錄於每週四0:00初始化。

※靈魂碎片最多可累積至9,000,000。

 

靈魂武器等級

● 靈魂武器等級最大為100等級,每10等級視為一個階級,共十個階級。

● 消耗靈魂碎片,可提升靈魂武器等級。

[第一階級] Lv.1~10 [第二階級] Lv.11~20 [第三階級] Lv.21~30 [第四階級] Lv.31~40 [第五階級] Lv.41~50
等級 靈魂碎片 等級 靈魂碎片 等級 靈魂碎片 等級 靈魂碎片 等級 靈魂碎片
1 - 11 31 21 62 31 123 41 206
2 6 12 34 22 68 32 135 42 232
3 7 13 37 23 74 33 149 43 257
4 8 14 41 24 80 34 161 44 282
5 9 15 43 25 87 35 173 45 308
6 12 16 47 26 93 36 187 46 332
7 13 17 49 27 100 37 199 47 358
8 14 18 53 28 106 38 211 48 383
9 15 19 56 29 112 39 225 49 408
10 16 20 59 30 118 40 237 50 434
[第六階級] Lv.51~60 [第七階級] Lv.61~70 [第八階級] Lv.71~80 [第九階級] Lv.81~90 [第十階級] Lv.91~100
等級 靈魂碎片 等級 靈魂碎片 等級 靈魂碎片 等級 靈魂碎片 等級 靈魂碎片
51 442 61 667 71 1,541 81 2,763 91 3,079
52 490 62 735 72 1,704 82 3,015 92 3,395
53 536 63 804 73 1,867 83 3,269 93 3,711
54 584 64 873 74 2,031 84 3,521 94 4,027
55 632 65 941 75 2,193 85 3,773 95 4,343
56 678 66 1,009 76 2,357 86 4,027 96 4,657
57 726 67 1,077 77 2,519 87 4,279 97 4,973
58 774 68 1,146 78 2,683 88 4,531 98 5,289
59 820 69 1,215 79 2,846 89 4,785 99 5,605
60 868 70 1,283 80 3,009 90 5,037 100 5,921

※ 表格中記載的數值代表達成該等級所需的碎片數量。(ex.等級1→等級2,需要6個靈魂碎片)

 

● 靈魂武器等級每提升10等級,並完成指定的單人擊破BOSS任務,可提升靈魂武器階級。

階級 需單人擊破的BOSS(完成清單中任意1個即可完成任務)
一 -
二 露希妲(普通)/ 威爾(普通)/ 戴斯克(普通)/ 頓凱爾(普通)/ 史烏(困難)/ 戴米安(困難)/ 真‧希拉(普通)
三 露希妲(困難)/ 威爾(困難)/ 守護天使綠水靈(混沌)/ 戴斯克(混沌)/ 頓凱爾(困難)/ 真‧希拉(困難)
四 受選的賽蓮(普通)/ 瑪麗西亞(普通)/ 監視者卡洛斯(容易)/ 最初的敵對者(容易)
五 受選的賽蓮(困難)/ 咖凌(容易)/ 監視者卡洛斯(普通)/ 最初的敵對者(普通)
六 史烏(終極)/ 燦爛的凶星(普通)/ 咖凌(普通)/ 監視者卡洛斯(混沌)/ 林波(普通)
七 受選的賽蓮(終極)/ 巴德利斯(普通)/ 咖凌(困難)/ 最初的敵對者(困難)
八 尤比太 (普通) / 林波 (困難) / 燦爛的凶星 (困難)
九 巴德利斯 (困難) / 監視者卡洛斯 (終極) / 最初的敵對者 (終極) / 咖凌 (終極)
十 尤比太(困難) / 瑪麗西亞(終極)


● 隨著靈魂武器的等級成長,透過共鳴效果獲得的物理/魔法攻擊力數值會增加。

[第一階級] Lv.1~10 [第二階級] Lv.11~20 [第三階級] Lv.21~30 [第四階級] Lv.31~40 [第五階級] Lv.41~50
等級 物攻/魔攻 等級 物攻/魔攻 等級 物攻/魔攻 等級 物攻/魔攻 等級 物攻/魔攻
1 21 11 31 21 41 31 51 41 61
2 22 12 32 22 42 32 52 42 62
3 23 13 33 23 43 33 53 43 63
4 24 14 34 24 44 34 54 44 64
5 25 15 35 25 45 35 55 45 65
6 26 16 36 26 46 36 56 46 66
7 27 17 37 27 47 37 57 47 67
8 28 18 38 28 48 38 58 48 68
9 29 19 39 29 49 39 59 49 69
10 30 20 40 30 50 40 60 50 70
[第六階級] Lv.51~60 [第七階級] Lv.61~70 [第八階級] Lv.71~80 [第九階級] Lv.81~90 [第十階級] Lv.91~100
等級 物攻/魔攻 等級 物攻/魔攻 等級 物攻/魔攻 等級 物攻/魔攻 等級 物攻/魔攻
51 71 61 82 71 102 81 122 91 142
52 72 62 84 72 104 82 124 92 144
53 73 63 86 73 106 83 126 93 146
54 74 64 88 74 108 84 128 94 148
55 75 65 90 75 110 85 130 95 150
56 76 66 92 76 112 86 132 96 152
57 77 67 94 77 114 87 134 97 154
58 78 68 96 78 116 88 136 98 156
59 79 69 98 79 118 89 138 99 158
60 80 70 100 80 120 90 140 100 160


靈魂的烙印

● 可以透過消耗靈魂碎片,以隨機機率重新設定靈魂的烙印屬性。

● 靈魂的烙印屬性無論靈魂武器是否啟用,只要持有等級所需的靈魂碎片即可重新設定。

● 靈魂的烙印屬性僅在靈魂武器啟用時套用至角色能力值。

● 各階級重新設定所需靈魂碎片數量如下:

階級 重新設定所需靈魂碎片
第一階級 20
第二階級 100
第三階級 200
第四階級 400
第五階級 700
第六階級 1200
第七階級 2000
第八階級 3000
第九階級 6000
第十階級 10000


● 重新設定靈魂的烙印屬性時,各階級可隨機獲得的屬性如下:

靈魂的烙印屬性 第一階級 第二階級 第三階級 第四階級 第五階級 第六階級 第七階級 第八階級 第九階級 第十階級
物理攻擊力 5 7 10 2% 3% 5% 8% 9% 11% 12%
物理攻擊力 3 5 7 1% 2% 3% 6% 8% 10% 11%
魔法攻擊力 5 7 10 2% 3% 5% 8% 9% 11% 12%
魔法攻擊力 3 5 7 1% 2% 3% 6% 8% 10% 11%
攻擊Boss怪物時傷害       3% 5% 10% 15% 20% 25% 30%
傷害       2% 3% 5% 8% 9% 11% 12%
傷害       1% 2% 3% 6% 8% 10% 11%
無視怪物防禦率       7% 10% 13% 20% 25% 35% 40%
無視怪物防禦率       5% 7% 10% 15% 20% 30% 35%
爆擊機率       2% 3% 4% 7% 10% 13% 15%
爆擊機率       1% 2% 3% 5% 8% 11% 14%
全屬性   2 4 7 10 2% 4% 7% 10% 12%
全屬性   1 3 5 8 1% 3% 5% 8% 11%
STR 5 7 10 2% 3% 5% 8% 10% 13% 15%
STR 3 5 7 1% 2% 3% 6% 8% 11% 14%
DEX 5 7 10 2% 3% 5% 8% 10% 13% 15%
DEX 3 5 7 1% 2% 3% 6% 8% 11% 14%
INT 5 7 10 2% 3% 5% 8% 10% 13% 15%
INT 3 5 7 1% 2% 3% 6% 8% 11% 14%
LUK 5 7 10 2% 3% 5% 8% 10% 13% 15%
LUK 3 5 7 1% 2% 3% 6% 8% 11% 14%
MaxHP 200 300 400 2% 3% 4% 6% 8% 11% 13%
MaxMP 200 300 400 2% 3% 4% 6% 8% 11% 13%

※提升階級的情況,將保留既有的靈魂的烙印屬性,需要在提升後的階級重新設定,才能夠獲得新階級的數值。

 

靈魂的鬥志

● 靈魂的鬥志是靈魂武器啟用時,可使用的Buff型主動技能。

● 冷卻時間120秒,持續40秒,增加物理/魔法攻擊力%,數值依靈魂武器的階級而有所不同。

階級 物理/魔法攻擊力% 技能特效
第一階級 5%
第1階段特效
第二階級 7%
第三階級 10%
第四階級 20%
第2階段特效
第五階級 27%
第六階級 35%
第七階級 70%
第3階段特效
第八階級 80%
第九階級 100%
第4階段特效
第十階級 110%

● 可登錄技能連招,進入BOSS等待地圖時冷卻時間初始化。

● 靈魂的鬥志技能特效變更時,原先登錄的快捷鍵及連招將被刪除,需重新登錄。 

※靈魂的鬥志技能在重新裝備武器時,套用2分鐘冷卻時間。

※以下技能無法與靈魂的鬥志技能重複套用。

 - 武公的靈魂寶珠

 - 瑪麗西亞靈魂寶珠

 - 艾畢奈亞靈魂寶珠

 


靈魂寶珠轉換

可轉換期間:2026/7/30 ~ 2026/12/31

● 因靈魂武器改版後,靈魂寶珠將無法並行使用,提供可依據原有武器所附加的靈魂寶珠轉換到新系統的功能。

● 每個角色僅可使用一次轉換功能。

● 僅有附有靈魂寶珠的創世武器或命運武器可進行轉換。(8/6補充說明:不包含封印的創世武器)

● 轉換規則如下:

靈魂寶珠 轉換結果
粉紅雞靈魂寶珠 第一階級
闇黑龍王的靈魂珠 第二階級
雷克斯的靈魂珠 第二階級
龍騎士的靈魂珠 第二階級
殘暴炎魔的靈魂珠 第二階級
亞尼的靈魂珠 第二階級
薛西斯靈魂珠 第二階級
粉豆的靈魂珠 第三階級
凡雷恩的靈魂珠 第三階級
搖滾精神的靈魂珠 第三階級
西格諾斯的靈魂珠 第三階級
梅格耐斯的靈魂珠 第三階級
嘟嘟靈魂寶珠 第三階級
涅涅的靈魂寶珠 第三階級
露希妲的靈魂寶珠 第三階級
烏勒斯靈魂寶珠 第四階級
艾畢奈亞的靈魂珠 第五階級
武公的靈魂珠 第七階級
瑪麗西亞的靈魂寶珠 第九階級

※將轉換為該階級中的最低等級。

※若轉換靈魂寶珠之前,有使用靈魂碎片進行成長,將在轉換時發送轉換前使用的數量的靈魂碎片。

※若既有靈魂武器等級比轉換靈魂寶珠後的等級還高時,將維持既有等級,並發送等級達成為止所需的數量的靈魂碎片。

 

● 轉換時,將依據原有靈魂寶珠的潛在能力,轉換為相同的靈魂的烙印屬性。

 └ 原有靈魂寶珠的屬性為相同屬性中的上位屬性時,轉換時亦轉換為上位屬性。

    (ex.武公靈魂寶珠/潛在能力 物理攻擊力10% → 第七階級靈魂武器/靈魂的烙印屬性 物理攻擊力8%)

 

 └ 原有靈魂寶珠的屬性為相同屬性中的下位屬性時,轉換時亦轉換為下位屬性。

    (靈魂寶珠的無視防禦率屬性有30%、20%,其中20%為下位屬性,轉換時亦轉換為下位屬性。)

    (ex.艾畢奈亞靈魂寶珠/潛在能力 無視怪物防禦率20% → 第五階級靈魂武器/靈魂的烙印屬性 無視怪物防禦率7%)

 

 └ 若轉換結果為第二階級以下,潛在能力屬性全部轉換為下位屬性。

 

 └ 原有靈魂寶珠的潛在能力不在靈魂的烙印屬性的情況

  - 轉換結果為第一階級時,轉換為HP屬性。

  - 轉換結果為第二、三階級時,轉換為全屬性上位屬性。

  - 轉換結果為第四 ~ 十階級時,轉換為爆擊機率上位屬性。

 

 └ 靈魂寶珠潛在能力為固定的情況

  - 露希妲靈魂寶珠(無視防禦率+30%),轉換為全屬性上位屬性。

  - 烏勒斯靈魂寶珠(攻擊BOSS傷害+30%),轉換為攻擊BOSS傷害+3%。

 

注意事項

1.活動期間系統若發生任何問題,或其他不可抗力之因素,導致活動無法順利進行,本公司保留變更或終止活動時間、內容之權利。

2.若上述說明仍無法解決您的問題,請聯絡我們,客服人員將會盡快回覆您。

3.其他未規定事項,將統一由官方於活動網頁公佈。

4.活動進行期間,如因遊戲異常產生與公告內容不符的道具(包含但不限於道具功能、道具名稱,道具數量、取得方式...等),相關道具持有權仍屬於活動主辦方,活動主辦方得逕行道具回收;或依照取得優先順序,進行道具回收。