1900/01/01 00:00 ~ 2100/12/31 23:59
■ 技能連招
- 新增技能連招系統。
· 點擊技能書的連招按鈕,即可開啟技能連招UI。
· 使用技能連招,輸入一次按鍵即可快速連續使用多個技能。
■ 靈魂艾爾達轉換
- 新增可把持有的靈魂艾爾達轉換成其他道具的「靈魂艾爾達轉換」系統。
· 透過HEXA矩陣右上方的「靈魂艾爾達轉換」按鈕,即可使用該系統。
- 可變換的道具目錄如下。
· 1個靈魂艾爾達可轉換為30個微弱的靈魂艾爾達氣息(只能在同帳號內移動)
· 1個靈魂艾爾達可轉換為1個HEXA加速器(只能在同帳號內移動)
※透過靈魂艾爾達轉換系統獲得的道具,自轉換當日起至隔天凌晨0點前可使用。
■ 創世武器解放調整
- 創世武器解放任務的執行條件中,原本需要擊敗創世之卵的條件,將變更為擊敗黑魔法師與軍團長的殘影以提取黑暗的痕跡。
- 將刪除[創世]命運的決戰,其後任務的完成條件「擊敗創世之卵」,並於[創世]獅子王:凡雷恩的痕跡任務完成條件中新增「提取500個黑暗的痕跡」的條件。
- 各軍團長殘影任務所需的黑暗的痕跡數量將依照難度增加。
- 黑暗的痕跡最多可累積至1500個,超過當前進行中軍團長任務所需數量的黑暗的痕跡,將可用於後續的軍團長任務中。
- 各任務需求如下:
※ 若玩家在原有軍團長殘影任務進行途中已擊敗創世之卵或仍持有黑魔法師的斷片,則將自動視為已獲得該軍團長殘影任務所需的100%黑暗的痕跡。
- 黑暗的痕跡可從一定難度以上的黑魔法師與軍團長殘影中提取獲得,數量如下:
※ 擊敗BOSS時,黑暗的痕跡將依照入場人數平均分配提取。
■ 專業技術調整
- 專業技術相關任務的開始等級將調整為Lv100。
- 採集農場的入場等級將調整為Lv100。
- 神之子需完成神之子劇情第四章後,才可進行有關[專門技術]草藥採集與採礦的任務。
■ 專門技術相關任務的開始等級將調整為100等級。
- [專門技術] 學習專門技術
■ 故事任務改善
- 奧術之河、格蘭蒂斯地區的主線任務跳過條件將擴大為以楓之谷帳號為單位,並改善主線跳過功能。
· 若楓之谷帳號內已有任一角色完成奧術之河或格蘭蒂斯地區的主線任務,則日後同一楓之谷帳號內其他角色在進行該任務時,無須進行前置任務即可選擇觀看故事摘要或直接完成任務。
· 原有的觀看故事摘要方式將名稱變更為「查看摘要」功能,並新增可不觀看摘要、直接完成前置任務的「跳過」功能。
· 無論是查看摘要或跳過,相關任務將全數完成,並發放對應的道具獎勵。(但不會獲得經驗值獎勵)
- 部分需完成前置任務才能挑戰的BOSS內容,其共享條件將從「伺服器」單位擴大為「帳號」單位。
· 若楓之谷帳號內已有角色完成卡翁、拉圖斯、凡雷恩、阿卡伊農、粉豆、西格諾斯、梅格耐斯、守護天使綠水靈等BOSS的前置任務,則日後同一ID內其他角色可不再進行前置任務,直接使用該BOSS內容。
- 新增露塔必思主線跳過功能。
· 若楓之谷帳號內已有角色完成「[露塔必思] 拯救世界樹」任務,則其他角色在進行該任務時可選擇跳過。
· 選擇跳過時,相關任務將全數完成,並發放對應的道具獎勵。(但不會獲得經驗值獎勵)
· 是否跳過可在「[露塔必思] 那因哈特的緊急呼叫」任務中進行選擇。若該任務已完成並開始進行主線任務後,則無法再選擇是否跳過。
■ 符文任務改善
- 符文每日任務將簡化。
· 格蘭蒂斯每日任務的完成條件,將依據已解鎖的上位地區調整,需擊敗的怪物數量分別為500隻、300隻、100隻。
· 奧術之河每日任務的完成條件,將根據已解鎖的上位地區調整,需擊敗的怪物數量分別為500隻、300隻、100隻。
- 符文快速通關費用優惠。
· 格蘭蒂斯每日任務的立即完成費用,將依據已解鎖的上位地區,分別調整為25、15、5楓葉點數。
· 奧術之河每日任務的立即完成費用,將根據已解鎖的上位地區,分別調整為25、15、5楓葉點數。
- 完成奧術之河特殊內容1次時,所獲得的秘法符文數量,將由原本的15個提升為40個。
- 保護艾斯佩拉中,使用休曼特特製砲台時,不再需要使用「坐下鍵」。
· 搭乘休曼特特製砲台的操作鍵,將從「坐下鍵」改為「NPC/採集鍵」。
· 離開休曼特特製砲台的操作鍵,將從「坐下鍵」改為「←(左方向鍵)」。
■ 強烈的力量結晶調整
- 每週於伺服器內可販售的結晶上限,將從180個下調為90個。
■ 怪物公園改善
- 終極怪物公園將調整為每週內容,每個伺服器最多可由2個角色各完成1次。
· 完成記錄將於每週四上午0點重置。
· 完成時獲得的經驗值將提升至原本的400%。
· 將調整為不再適用星期天楓之谷的1.5倍經驗值獎勵。
· 終極怪物公園將不再納入星期天楓之谷的「怪物公園通關經驗值加成」活動範圍。
· 入場 UI 將新增顯示本週已通關的角色資訊。
· [終極怪物公園] 打是情罵是愛成就將移至「回憶」分類,並無法再完成。
- 獲得怪物公園勳章的難度將進一步降低。
· [星期X當然就要去怪物公園]任務的完成條件將進行調整,由原本的「通關77次怪物公園」變更為「通關30次怪物公園」或「通關3次終極怪物公園」。
■ 史詩副本變更內容
- 史詩副本將進行調整,改為每個帳號每週可通關2個副本,可使用不同角色各通關1次。
- 史詩副本快速通關規格變更
· 原本必須完成1次才可使用的規格,變更為完成故事任務即可使用。
- 史詩副本bonus購買獎勵進度,於每週四午夜0點初始化,請在當週領取完畢。
■ 伺服器統合BOSS內容
- 伺服器統合BOSS內容<次元的戰場>已開放。
· 在次元的戰場中,可與其他伺服器的玩家一起組隊挑戰Boss挑戰。
· 透過BOSS UI右上方的「次元的戰場」鍵,可移動至伺服器統合Boss內容的「次元的戰場」。
※只有260級以上的角色可移動至<次元的戰場>。
- 在<次元的戰場>中,可利用BOSS UI招募隊伍,並可使用角色預設功能。
- 在<次元的戰場>中,不會增加消滅等級範圍怪物的數量。
- 可在次元的戰場中挑戰以下BOSS內容。
· 史烏(終極)
· 黑魔法師(困難、終極)
· 受選的賽蓮(困難、終極)
· 監視者卡洛斯(簡單、普通、混沌、終極)
· 咖凌(簡單、普通、困難、終極)
· 林波(普通、困難)
- 在次元的戰場中,以下UI與功能受到限制。
· 裝備強化及重設潛在能力
· 陶德的鐵鎚
· 重設潛能
· 變更極限屬性預設及初始化
· 超技能初始化
· 聯盟UI
· 排除公會技能使用的公會介面
· 任務UI及任務通知UI
· 指導及行事曆
· 楓之谷成就UI、怪物收藏UI、勳章UI
· 師徒系統
· 紙條及楓之谷聊天
· 專門技術
· 商城
· 申請交換及丟棄道具
- 移動至次元的戰場時,持有的道具中,部分道具可以帶至次元的戰場使用。可使用的道具種類如下。
· [裝備] 所有道具
· [消耗] 恢復/加持消耗道具
· [消耗] 寵物的飼料
· [裝飾] 稱號及稱號背包
· [其他] 魔法的砥石,魔力石
· [其他]命運碎片
· [現金] 寵物與寵物裝備
· [現金] 特效及飛標
· [現金] 天氣效果
■ 在次元的戰場中獲得的所有獎勵,回到原本的伺服器後,可透過倉庫UI的BOSS獎勵分頁來領取。
- BOSS獎勵分頁最多可使用152格。
- 剩餘的Boss獎勵欄位未滿50格時,伺服器統合Boss內容<次元的戰場>地圖進入將被限制。
※匠人的氣息會在離開<次元的戰場>時,直接出現在背包內。
■ 伺服器統合BOSS內容
- 在隊伍設置中的新獲取權限選項中新增了「分配」。
- 當拾取權限為分配時,消滅Boss後,獎勵不會自動掉落,而是隨機分配。
· 消滅Boss怪或獎勵地圖的獎勵怪時,會出現標示獲得道具的UI視窗。
· 強烈的重生結晶會發給所有人,其他所有道具則隨機分配。
- 部分獎勵不自動分配,先確認隊員是否參與分配後再進行分配(預設為參與)。
· 參與分配的隊員隨機獲得001~999的數字,獲得最高數字的隊員將獲得最終獎勵。
· 在確認是否參與分配的過程中,如果退出隊伍或脫離地圖,即視為未參與分配。
· 1人隊伍即使將隊伍設定的拾取權限設定為「分配」,拾取權限仍會以「全體」運作。
· 如果所有隊員皆不參與分配,將視為全部參與分配並進行分配。
- 透過「分配」選項獲得的獎勵可在倉庫UI的Boss獎勵頁面中領取/確認。
■ 伺服器統合拍賣
- 伺服器統合拍賣,只能交易其他伺服器的裝備、現金時裝、寵物。
- 楓之谷拍賣被分為3個群組,並變更為可以在群組中其他伺服器進行裝備/現金道具交易。
· 群組1:艾麗亞、普力特、琉德、優伊娜、愛麗西亞、殺人鯨
· 群組2:米特拉
· 群組3:挑戰者
※只能在進行道具販售登錄的伺服器中重新登錄道具、退款、收取款項。
- 顯示楓之谷拍賣UI持有的楓葉點數。
- 目前登入楓之谷拍賣的角色名字左側顯示自己的伺服器。
- 新增功能,搜尋道具時,僅限顯示目前連線中的伺服器的道具。
- 其他伺服器的道具圖示上,將新增左側上方專用標籤後顯示。
- 購買其他伺服器的道具時,將追加消耗與道具價格的10%價值相等於的楓葉點數作為手續費,最低手續費為1楓葉點數。
- 楓葉點數手續費的轉換率每天上午10點更新,從更新轉換率的上午9點55分到上午10點5分之間無法購買其他伺服器的道具。
- 在楓之谷拍賣的詳細搜尋中,修正搜尋下列屬性時,相同數值的增加全屬性屬性不會顯示的現象
- 潛在能力:增加STR/DEX/INT/LUK %
- 潛在能力:增加STR/DEX/INT/LUK
- 附加潛在能力:增加STR/DEX/INT/LUK %
- 附加潛在能力:增加STR/DEX/INT/LUK
■ 伺服器統合楓幣商城
- 楓幣商城分為2個群組,各群組改為按群組交易。
· 群組1:艾麗亞、普力特、琉德、優伊娜、愛麗西亞、殺人鯨、挑戰者
· 群組2:米特拉
※ 各群組進行交易時,申請交易的伺服器為其他伺服器時,無法申請交易、取消交易、領取楓幣&楓葉點數。
※ 每個楓之谷帳號1天最多可申請100次交易。
- 購買及販售楓幣時,交易申請數量為最多1000億。
- 將顯示最近成交的平均交易價1000億的平均價格。
- 將立即變更為立即交易價格以1/10/100億標準顯示所需的價格。
※ 平均交易價和即時交易價1、10、100億相關資訊將於一定週期自動更新。
- 立即交易查詢功能新增,可確認設定的數量成交時的價格。
※ 立即交易查詢功能可定期使用。
- 變更為可確認申請交易後進行中的交易狀態與完成內容。
- 變更為可在進行交易中的狀態下,領取部分完成的交易金額。
- 在進行交易的狀態下,追加申請修正未完成的數量申請價,重新登錄交易。
※ 使用更正申請功能時,目前進行中的交易將被取消,楓幣&楓葉點數領取完成後,將根據申請的價格進行交易。
■ 智能AI校正
- 增加了智能AI校正功能。
· 增加生成邊框,展現柔和的畫面。技能特效與動作、怪物的移動會變柔和,可以感覺移動得更順暢。
· 智能AI校正可在選項UI的圖形標籤中設定,建議與垂直同步選項一起使用。
· 快速移動時,可能會出現名牌、勳章、稱號等字樣被打碎的現象。
· 如果發生畫面中斷等性能下降的情況,請解除選項。
■ 戰地攻擊隊改善
- 改善戰地攻擊隊配置模式UI。
· 變更部分戰地攻擊隊配置模式的構造。
· 增加可根據職業類別對戰地攻擊隊目錄進行分類的篩選器功能。
- 增加戰地攻擊隊自動配置功能。
· 戰地攻擊隊自動配置功能點擊戰地攻擊隊配置模式UI的自動配置按鈕即可使用。
· 選擇完要配置的攻擊隊員和配置領域後,執行自動配置即可搜尋符合相應設定的配置結果。
· 如果成功找到符合所選之設定的配置結果,戰地攻擊隊配置模式可立即適用該結果。
■ 連結技能改善事項
- 刪除連結技能的每日傳授限制次數。
- 連結技能5次以上時,將不消耗楓幣。
- 在BOSS戰鬥地圖中,將無法使用連結技能轉移、解除連結技能、連結技能預設。
■ 貴族公會技能改善事項
- 貴族公會技能的冷卻時間從60分鐘變更為5分鐘。
· 殺BOSS機器
· 防禦力不過是數字而已
· 以公會之名
· 猛烈一擊
- 再次使用貴族公會技能時,消耗的楓幣減少至500萬楓幣。
- 貴族公會技能在BOSS戰鬥地圖中無法使用,將進行修正。
■ 任務UI改版
■ 任務分類方式將由「執行地區」改為依照「任務性質」進行全新分類。
- 故事任務:與主線劇情相關的任務
· 主要:與核心主線劇情相關的任務
· 職業:與職業故事線及轉職相關的任務
· 活動:劇情導向強烈的活動任務
· 一般:與主線、職業、活動無關的一般故事任務
- 反複任務:可重複進行並獲得獎勵的任務
· 每日:每日可進行的重複任務
· 每週:每週可進行的重複任務
- 指南任務:提供遊戲操作協助的任務
- 現金任務:與點數道具或里程相關的任務
· 期間型:限時進行的點數任務
· 特殊型:不限時間皆可進行的點數任務
· 里程型:可獲得里程的點數任務
■ 任務列表中的分頁分類將以任務狀態的「上層分類」為準。
- 上方將新增橫幅區域,依各任務類型提供便利功能。
· 故事:可依前置任務條件進行篩選。若選擇多項前置任務,則僅顯示同時符合所有條件的任務。
· 必須:未完成則將影響後續遊玩之教學任務
· 轉職:完成後可進行轉職的任務
· 技能:完成後可獲得技能的任務
· 區域:完成後可進入高階地區的任務
· Boss:完成後可挑戰Boss的任務
· 內容:完成後可進入內容的任務(例如:史詩副本、阿茲莫斯峽谷)
· 系統:完成後可解鎖系統功能的任務(例如:收藏家的委託)
· 反覆:點擊後將開啟「楓之谷行程表」UI,便於管理重複任務
· 指南:點擊後可連結至官方指南網頁
· 點數:點擊後可前往點數商店管理相關任務
■ 等級範圍不符或無法執行的任務,將改善為灰色顯示。
■ 任務列表中「進行中/可開始」任務的排序規則將優化如下。
- 可完成的任務
- 建議進行的任務
- 頻繁確認的類別
- 可開始任務中,等級限制較高者優先
- 在任務資訊視窗中,點擊重點標記的NPC、怪物或地圖名稱時,將會自動在世界地圖上標示其位置。
- 活動參與用任務將不再顯示於任務UI中。
■ 任務提醒功能改善
- 可登錄於任務提醒的任務數量,將由原本的 5 個提升至最多 20 個。
· 若嘗試新增第 21 個任務,將會自動移除最下方的任務後再新增。
- 可完成的任務將自動排列在最上方。
- 最近新增至任務提醒的任務將優先顯示在上方。
- 接受任務或達成可完成條件時,該任務將自動加入任務提醒。
■ 與 NPC 對話時,若該任務屬於特定分類,任務名稱前方將新增類別標籤圖示。
■ 點擊畫面左側電燈泡查看可開始的任務時,其排序邏輯將與任務 UI 一致,且不再顯示可開始等級。
- 建議進行的任務
- 頻繁確認的任務分類
- 可開始等級較高的任務優先
■ 小地圖UI改善
■ 新增「移動至村莊」功能
- 將滑鼠懸停於村莊移動按鈕上時,會顯示已設定為回歸點的最近村莊名稱,點擊後即可移動至該村莊。
- 部分限制瞬間移動的地區中將無法使用此功能。
■ 新增開啟「導航 」的功能
-點擊想去的地圖後可開啟導引導航介面。
■ NPC 資訊顯示功能改善
- 現在可依功能、名稱、位置的順序,對當前地圖內的 NPC 列表進行排序。
■ 新增「篩選」功能
- 可於小地圖中選擇要顯示的 NPC 或角色圖示,支援的分類如下。
· NPC:一般、商店、倉庫管理員、特殊/活動、移動
· 角色:自己的角色、隊伍、好友/配偶、公會/聯盟、其他
■ 小地圖上顯示的部分圖示將進行更新調整。
■ 世界地圖UI改善
■ 新增地圖詳細資訊區域
- 在詳細資訊區域中,會顯示世界地圖上所選擇地區的詳細資訊。顯示內容如下。
· 村莊名稱,以及是否為個人化地圖
· 進入最低等級與任務條件
· 星力、神秘力量、真實力量需求
· 出現的 NPC 與怪物資訊
■ 地圖操作便利性改善
- 新增顯示當前角色所在地圖的功能
- 新增可查看上層地圖的功能
- 世界地圖的層級,將依區域最多顯示至第4層
■ 搜尋視窗新增篩選功能
- 可透過篩選功能選擇搜尋怪物、NPC或地圖
- 選擇怪物分類時,可指定想要搜尋的怪物等級範圍
■ 我的最愛新增位置調整功能
- 點擊我的最愛清單中的地圖名稱後,可透過選單調整顯示順序
■ 移除智慧騎寵功能
- 智慧騎寵功能將無法再使用
- 與智慧騎寵相關的任務將會刪除
■ 超級瞬移之石將變更為世界地圖 UI 的基本功能。
- 無需使用道具,每5分鐘可使用一次瞬間移動世界地圖。
· 可透過在地圖中雙擊要移動的地圖,或點擊詳細資訊視窗下方的「超級瞬移之石」按鈕來移動。
· 瞬間移動世界地圖的冷卻時間依角色套用,並會顯示在超級瞬移之石按鈕上方。
- 將新增可減少冷卻時間的「高級瞬間移動之石」。
· 使用後,可移除瞬間移動世界地圖的冷卻時間。
· 點擊瞬間移動世界地圖右側的按鈕,會開啟專用 UI,可使用楓幣以角色為單位進行套用,所需楓幣如下:
· 1日 – 10楓葉點數
· 7日 – 50楓葉點數
· 31日 – 155楓葉點數
· 高級瞬間移動世界地圖將立即生效,可使用所選期間。若在尚未到期的情況下再次套用,將延長所選天數,最長可延長至 1 年。
■ 便利移動改善
- 在各個村莊統一配置城鎮傳送點。
- 在小地圖UI中新增「移動至村莊」按鈕。
■ 聊天貼圖改善
- 便利性改善
· 使用表情符號時,聊天視窗中會顯示表情符號圖片
- 以下3組聊天貼圖調整為基本發放。
· 超級偶像天使破壞者
· 我們是無可取代的好朋友
· BOSS戰
■ 聊天窗改善
- 內部/外部聊天視窗 UI 將更新為新版樣式,部分按鈕位置也將進行調整。
- 將新增聊天視窗設定 UI。
· 點擊聊天輸入欄的「聊天視窗設定」按鈕,即可開啟可調整聊天相關選項與字體設定的新 UI。
· 聊天視窗設定選項中新增「聊天貼圖自動播放」選項,啟用後,表情符號出現時將自動播放一次動畫。
· 普通對話與隊伍對話的字體顏色將可自選設定。
· 可選擇的字體顏色數量擴充為 24 種。
- 原本的系統選項 UI 中,將無法再設定與聊天視窗相關的項目。
■ 勳章/稱號外型設定改善
- 新增勳章/稱號外觀設定功能
- 無論所設定的外觀為何,角色實際套用的能力值依目前裝備中的勳章/稱號道具為準。
■ 勳章UI改版
- 勳章收藏分頁將改為可確認已登錄的勳章
- 將新增可變更排序基準的選單
- 若為目前穿戴中的勳章,將在收藏清單中顯示「裝備中」圖示
- 在勳章任務分頁中,可依各分類查看「進行中的勳章任務」與「可接受的勳章任務」
- 新增勳章道具的搜尋功能
- 勳章道具的提示框中將新增外觀預覽圖片
■ 公會名稱變更
- 新增公會名稱變更功能。
· 公會長可透過公會本部<英雄之殿>的NPC海拉格變更公會名稱。
- 變更公會名稱時,將消耗1400楓葉點數。
· 完成公會名稱變更後,該公會將無法在一週內變更公會名稱。
■ 快捷鍵設定系統改善
- 可設定基本快捷鍵的配置與快捷列。所設定的資訊將以楓之谷帳號為單位儲存,並可在角色創建或重置快捷鍵時套用。
- 可將其他快捷鍵預設的設定資訊匯入並複製至目前所選的快捷鍵預設中。
- 當滑鼠移至快捷鍵設定 UI 中的部分按鈕時,將顯示該功能的提示說明。
1.活動期間系統若發生任何問題,或其他不可抗力之因素,導致活動無法順利進行,本公司保留變更或終止活動時間、內容之權利。
2.若上述說明仍無法解決您的問題,請聯絡我們,客服人員將會盡快回覆您。
3.其他未規定事項,將統一由官方於活動網頁公佈。
4.活動進行期間,如因遊戲異常產生與公告內容不符的道具(包含但不限於道具功能、道具名稱,道具數量、取得方式...等),相關道具持有權仍屬於活動主辦方,活動主辦方得逕行道具回收;或依照取得優先順序,進行道具回收。